Seedance 2.0 vs Sora 2: 완벽 비교

Seedance 2.0과 Sora 2는 2026년 가장 주목받는 AI 비디오 생성기이며, 비디오 생성에 근본적으로 다른 접근 방식을 취합니다. ByteDance는 멀티모달 제어를 중심으로 Seedance 2.0을 설계해 크리에이터에게 참조 소재를 자유롭게 조합할 수 있는 전례 없는 능력을 부여했습니다. OpenAI는 물리적 이해를 중심으로 Sora 2를 설계해 가장 사실적인 움직임과 물리 시뮬레이션을 구현했습니다. 이 가이드에서는 각 모델의 강점과 약점, 그리고 어떤 활용 사례에 적합한지 상세히 분석합니다.

사양 비교

기능 Seedance 2.0 Sora 2
개발사ByteDance (Seed 팀)OpenAI
출시일2026년 2월 10일2025년 12월 (확장)
최대 해상도2K1080p
최대 길이4~15초 (선택 가능)4초, 8초, 12초 (고정 등급)
프레임 레이트24 fps24~30 fps (가변)
네이티브 오디오지원 (대사, SFX, 음악, 앰비언트)지원 (대사, 폴리, 앰비언트, 음악)
이미지 입력최대 9개1개
비디오 입력최대 3개없음
오디오 입력최대 3개없음
총 참조 수최대 12개이미지 1개 또는 텍스트만
멀티샷네이티브, "lens switch" 지원Storyboard Mode 통해 지원
립싱크 언어8개 이상영어 중심
워터마크없음있음 (Pro에서 제거 가능)
10초당 비용~$0.60~$1.00
API 접근2026년 2월 말 예정제한적/대기자 명단

Seedance 2.0이 앞서는 부분

멀티모달 입력 제어

가장 큰 차별점입니다. Seedance 2.0의 @ 참조 시스템은 이미지, 비디오, 오디오 등 최대 12개 파일을 입력받아 각 에셋이 최종 비디오에 어떻게 기여할지 디렉터 수준으로 제어할 수 있습니다. 참조 사진에서 캐릭터 외모를 지정하고, 기존 영상에서 카메라 움직임을 추출하고, 업로드한 음악에 안무를 동기화하며, 이 모든 것을 하나의 프롬프트로 결합할 수 있습니다. Sora 2는 이미지 1개 또는 순수 텍스트만 입력으로 받습니다.

비디오 길이

Seedance는 유연한 길이 선택으로 최대 15초까지 생성합니다. Sora 2는 12초(4초, 8초, 12초 고정)가 최대입니다. 3초의 차이가 작아 보일 수 있지만, 추가 장면 전환이나 대사 교환이 가능하다는 의미입니다.

해상도

Seedance는 최대 2K 해상도로 출력합니다. Sora 2는 1080p가 상한입니다. 대형 스크린용 프로덕션 작업에서 이 차이는 중요합니다.

액션 시퀀스와 격투 장면

격투 장면 테스트에서 Seedance 2.0은 Sora 2를 일관되게 능가합니다. 정확한 접촉 물리와 함께 일관된 안무를 생성하고, 빠른 움직임 중에도 캐릭터 일관성을 유지하며, 슬로우 모션과 불릿 타임 같은 시네마틱 기법을 네이티브로 적용합니다. 초기 테스터들은 "진짜 격투 장면"을 만들어낼 수 있는 최초의 모델이라고 평가합니다.

아니메와 스타일화된 콘텐츠

Seedance는 아니메 및 애니메이션 스타일에서 캐릭터 디자인 일관성 유지에 탁월합니다. 참조 캐릭터 간의 완전한 아니메 격투 시퀀스에서 의상, 헤어스타일, 색상 팔레트가 전체적으로 고정된 상태를 유지하는 결과물을 생성한 사례가 있습니다.

가격

10초당 ~$0.60 대 Sora의 ~$1.00으로, Seedance는 40% 더 저렴한 가격에 더 많은 기능을 제공합니다. 90% 이상의 사용 가능 출력 비율을 고려하면 실질적 비용 차이는 더욱 커집니다.

Sora 2가 앞서는 부분

물리 시뮬레이션

Sora 2는 물리적 리얼리즘 분야에서 여전히 기준점입니다. 중력, 운동량, 충돌, 변형, 유체 역학이 어떤 경쟁 모델보다 자연스럽게 구현됩니다. 물체에 무게감이 느껴지고, 소재가 올바르게 반응하며, 클립 전체에 걸쳐 물리적 일관성이 유지됩니다. 제품 시연, 과학적 시각화 등 물리적 정확도가 가장 중요한 콘텐츠에는 Sora 2가 더 안전한 선택입니다.

시간적 일관성

Sora 2는 전체 길이에 걸쳐 객체 동일성 유지에 뛰어납니다. 캐릭터와 객체가 시간이 지남에 따라 변형되거나, 형태가 바뀌거나, 디테일이 소실되지 않습니다. Seedance 2.0도 일관성이 크게 향상되었지만(특히 참조 이미지 사용 시), Sora 2의 시간적 추적은 복잡한 시나리오에서 여전히 더 안정적입니다.

감성 스토리텔링

속삭이는 고백, 점진적 깨달음, 섬세한 슬픔 같은 미묘한 감정 표현이 필요한 장면에서 Sora 2는 미세 표정과 페이싱을 더 정교하게 처리합니다. 내러티브 중심 콘텐츠에서 더 "창의적으로 지능적인" 모델입니다.

오디오 품질 (대사)

두 모델 모두 네이티브 오디오를 생성하지만, Sora 2의 대사 생성 — 특히 영어 — 은 더 자연스럽고 덜 로봇같이 들립니다. Seedance 2.0은 간헐적으로 부자연스럽게 빠른 음성이나 자막 불일치가 발생합니다.

활용 사례별 추천

활용 사례 추천 이유
제품 광고Seedance 2.0제품 사진 업로드 + 광고 설명 = 완성된 광고
아니메 / 애니메이션Seedance 2.0뛰어난 캐릭터 일관성과 스타일화된 모션
격투 장면 / 액션Seedance 2.0더 나은 안무, 접촉 물리, 슬로모 효과
뮤직비디오Seedance 2.0오디오 참조 입력 + 비트 동기화 (고유 기능)
UGC 콘텐츠Seedance 2.0인물 + 제품 참조 = 리얼리스틱 인플루언서 비디오
모션 재현Seedance 2.0비디오 참조 입력 (Sora는 미지원)
과학적 시각화Sora 2시연에서 더 뛰어난 물리 정확도
드라마틱 스토리텔링Sora 2더 나은 감정 깊이와 내러티브 페이싱
리얼리스틱 실사Sora 2더 설득력 있는 물리와 시간적 일관성
복잡한 다중 피사체Sora 2복잡한 장면에서 더 나은 객체 추적

결론

Seedance 2.0을 선택하세요 — 결과물에 대한 크리에이티브 제어가 필요한 경우. 멀티모달 참조 시스템, 더 긴 길이, 더 높은 해상도, 더 낮은 가격이 프로덕션 팀, 콘텐츠 크리에이터, 구체적인 비주얼 레퍼런스로 작업하는 모든 이에게 더 나은 선택지입니다.

Sora 2를 선택하세요 — 물리적 리얼리즘과 감정적 깊이가 최우선 과제인 경우. 물리 정확도가 구성적 제어보다 더 중요한 내러티브 중심 콘텐츠에는 Sora 2가 여전히 기준점입니다.

두 모델 모두 사용하세요 — 예산이 허용된다면. 많은 프로덕션 팀이 Seedance 2.0을 템플릿 기반 작업과 크리에이티브 리믹싱에, Sora 2를 최대 물리적 리얼리즘이 필요한 최종 고품질 결과물에 사용합니다.

자주 묻는 질문

Q: Seedance 2.0이 Sora 2보다 나은가요?

A: 멀티모달 제어, 액션 시퀀스, 프로덕션 유연성에서는 그렇습니다. 물리 정확도와 감성 스토리텔링에서는 Sora 2가 여전히 앞섭니다. 어떤 모델도 모든 작업에서 객관적으로 "더 나은" 것은 아닙니다.

Q: 어떤 것이 더 저렴한가요?

A: Seedance 2.0(10초당 ~$0.60) vs Sora 2(10초당 ~$1.00). Seedance는 더 넉넉한 무료 등급도 제공합니다.

Q: Sora 2에서 참조 비디오를 사용할 수 있나요?

A: 아니요. Sora 2는 텍스트 프롬프트와 선택적 이미지 1개만 입력받습니다. Seedance 2.0의 비디오 및 오디오 참조 입력은 시장에서 유일합니다.

Q: 어떤 것의 오디오가 더 좋은가요?

A: Sora 2의 영어 대사가 약간 더 자연스럽습니다. Seedance 2.0은 더 많은 언어(8개 이상)를 지원하고 음악 동기화를 위한 오디오 참조 업로드를 독점적으로 허용합니다.

Q: 어떤 것이 접근하기 더 쉬운가요?

A: Dreamina 또는 Little Skylark을 통한 Seedance 2.0이 더 접근하기 쉽습니다. Sora 2는 제한된 생성 쿼터와 함께 ChatGPT Plus 구독자에게 주로 제한되어 있습니다.

Seedance 2.0을 시도할 준비가 되셨나요? 프롬프트 가이드에서 첫 생성부터 시네마급 결과를 얻는 방법을 확인하거나, 요금제 옵션에서 적합한 이용 방법을 찾아보세요.