Seedance 2.0: ByteDance의 최강 AI 비디오 생성기

Seedance 2.0은 2026년 2월 10일에 출시되었으며, 즉시 AI 비디오 업계를 뒤흔들었습니다. ByteDance의 Seed 팀은 동기화된 오디오가 포함된 2K 비디오를 생성하고, 최대 12개의 참조 파일을 동시에 입력받으며, 모든 장면에서 캐릭터 일관성을 유지하는 멀티샷 내러티브를 만들어내는 모델을 선보였습니다. 초기 테스터들은 현존 최고의 비디오 생성 모델이라 평가하고 있으며, 모든 기능을 살펴보면 그 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다.

이 가이드에서는 Seedance 2.0으로 무엇을 할 수 있는지, 어떻게 이용하는지, 비용은 얼마인지, 그리고 아직 부족한 점은 무엇인지까지 모두 다룹니다.

Seedance 2.0 비디오 예시

아래의 모든 비디오는 Seedance 2.0으로만 생성되었으며, 후반 작업, 편집, 합성이 전혀 없습니다. 썸네일을 클릭하면 재생됩니다.

Seedance 2.0이 다른 이유

Seedance 1.0이 무음 5초 클립을 생성했고, Seedance 1.5 Pro가 처음으로 네이티브 오디오를 도입했다면, 버전 2.0은 완전히 다른 차원의 모델입니다. 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오라는 네 가지 입력 방식을 하나의 생성 파이프라인으로 통합했습니다. 시장에서 네 가지를 동시에 입력받을 수 있는 모델은 다른 곳에 없습니다.

Dual-Branch Diffusion Transformer 아키텍처는 비디오와 오디오를 한 번의 패스로 생성하며, 사운드를 나중에 덧붙이는 방식이 아닙니다. 그 결과, 립싱크된 대사, 동기화된 음향 효과, 영상에 정확히 맞는 앰비언트 오디오가 만들어집니다.

주요 사양 한눈에 보기

사양 Seedance 2.0
최대 해상도2K
비디오 길이4~15초 (선택 가능)
프레임 레이트24 fps
네이티브 오디오지원 — 대사, SFX, 앰비언트, 음악
립싱크 언어8개 이상 (영어, 중국어, 일본어, 한국어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 포르투갈어)
이미지 입력생성당 최대 9개
비디오 입력최대 3개 (각 최대 15초)
오디오 입력최대 3개 (각 최대 15초, MP3)
총 참조 파일최대 12개
화면 비율16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16
사용 가능 출력 비율첫 시도에서 90% 이상
워터마크없음
생성 시간일반 ~60초, 15초+참조 시 ~10분

@ 참조 시스템: 디렉터 수준의 제어

Seedance 2.0의 핵심 기능은 @ 태그를 사용하는 멀티모달 참조 시스템입니다. 파일을 업로드하면 모델이 자동으로 라벨을 지정하고(@Image1, @Video1, @Audio1), 프롬프트에서 이를 직접 참조하여 AI가 각 에셋을 어떻게 활용할지 정확히 지시할 수 있습니다.

단순한 "이미지를 업로드하고 비디오를 생성하는 것"이 아닙니다. 다음과 같이 지정할 수 있습니다:

  • 캐릭터 외모: "@Image1은 주인공 외모, @Image2는 악역"
  • 카메라 움직임: "@Video1의 카메라 동선을 따를 것"
  • 배경/장면: "@Image3를 환경으로 사용"
  • 모션 안무: "@Video2의 동작을 모방"
  • 오디오 리듬: "@Audio1을 배경 음악으로, 비트에 맞춰 춤 동기화"
  • 스타일 전이: "@Video1의 비주얼 스타일을 @Image1에 적용"

초기 테스터들은 이 시스템을 활용해 실제 영상의 안무를 AI 생성 캐릭터에 재현하고, 한 장면의 카메라 워크를 완전히 다른 세팅에 적용하며, 만화 페이지를 애니메이션 장면으로 변환하는 작업까지 단일 프롬프트로 수행했습니다.

멀티샷 스토리텔링

이전 모델들은 단일 클립에서는 뛰어났지만 시퀀스가 필요한 경우 일관성이 무너졌습니다. Seedance 2.0은 캐릭터가 시각적으로 일관되게 유지되고, 카메라 앵글이 자연스럽게 전환되며, 스토리가 논리적으로 전개되는 멀티샷 내러티브를 생성합니다.

테스트에서 대사, 다수 캐릭터 리액션, 카메라 앵글 변화, 조율된 오디오가 포함된 15초짜리 좀비 서바이벌 장면을 단일 프롬프트로 생성한 결과, 모든 비트가 정확히 반영되었습니다. 캐릭터의 외모가 일관되게 유지되었고, 감정 연기가 대사와 일치했으며, 편집 페이스가 랜덤한 AI 조합이 아닌 전문 편집 수준으로 느껴졌습니다.

프롬프트에 "lens switch" 키워드를 사용하면 컷이 생성되어 하나의 생성 안에서 여러 장면이 만들어지며, AI가 전환 전후로 피사체, 스타일, 장면의 연속성을 유지합니다.

실제로 작동하는 네이티브 오디오

2025년 12월 Seedance 1.5 Pro가 구축한 기반 위에, 버전 2.0은 Dual-Branch Diffusion Transformer를 통해 오디오와 비디오를 동시에 생성합니다. 이것은 텍스트-투-스피치를 비디오 위에 붙여넣은 것이 아니라, 모델이 화면에서 일어나는 일과 들려야 할 소리 사이의 관계를 이해합니다.

실제로 이것이 의미하는 바는:

  • 대사 — 8개 이상 언어에서 음소 수준으로 정확한 립싱크
  • 음향 효과 — 화면 속 물리에 반응하는 효과음(발소리, 충격음, 문소리, 폭발)
  • 앰비언트 오디오 — 장면에 적합한 배경음(군중 소음, 자연 소리, 도시 배경)
  • 음악 — 음악 생성 또는 업로드된 오디오 참조와의 동기화

프롬프트 키워드를 통해 오디오 특성을 제어할 수도 있습니다. 넓은 공간에는 "reverb", 밀폐 환경에는 "muffled", 물체 상호작용에는 "metallic clink", 자갈이나 질감 사운드에는 "crunchy"를 사용하세요.

알아야 할 오디오 한계

솔직한 평가: 오디오는 인상적이지만 완벽하지는 않습니다. 대사가 시간 범위를 초과하면 자막-음성 불일치가 발생합니다. 합성된 음성이 일부 경우 부자연스럽게 빠르게 들릴 수 있습니다. 다중 캐릭터 대화 장면에서 간헐적으로 음성 혼합 문제가 나타납니다. 프로덕션 워크플로에 적용하기 전에 알아야 할 실질적인 한계입니다.

물리와 모션 품질

2.0에서 가장 크게 개선된 점은 모션 리얼리즘입니다. ByteDance의 Seed 팀은 생성 과정에서 불가능한 움직임에 패널티를 부여하는 물리 인식 학습을 도입했습니다. 그 결과는 인상적입니다:

  • 중력이 정확하게 작동 — 물체가 떨어지고, 직물이 드레이프되며, 액체가 흐릅니다
  • 접촉 물리가 올바르게 반응 — 달리기 시 모래가 밀리고, 진동으로 물이 출렁이며, 테이블을 치면 컵이 움직입니다
  • 격투 장면에 무게감이 느껴짐 — 캐릭터가 충격에 현실적인 운동량으로 반응합니다
  • 슬로우 모션, 불릿 타임 같은 카메라 효과가 후반 작업 없이 네이티브로 생성됩니다

체조 플립, 공 저글링, 외발자전거 타기 등 표준 물리 테스트에서 Seedance 2.0은 Sora 2Kling 3.0을 포함한 모든 테스트 모델을 일관되게 능가합니다. 다만 극도로 복잡한 다중 객체 상호작용에서 아티팩트가 발생할 수 있고, 복잡한 액션 생성의 약 10%에서 "팔 추가" 또는 "객체 소실" 글리치가 간헐적으로 나타납니다.

Seedance 2.0 이용 방법

2026년 2월 현재, Seedance 2.0은 다음 플랫폼에서 이용 가능합니다:

플랫폼 이용 가능 여부 비용
Jimeng AI (중국) 현재 이용 가능 멤버십 월 ~69 RMB (~$9.60)부터
Little Skylark (모바일) 현재 이용 가능 (무료 체험 기간) 무료 3회 생성 + 일일 120포인트 (~15초 무료/일)
Dreamina / CapCut 2026년 2월 말 순차 출시 전체 요금 안내 보기
API (서드파티) 2026년 2월 24일 예정 API 가이드 보기

주의: 여러 플랫폼이 이미 Seedance 2.0 접근을 제공한다고 주장하지만, 실제로는 다른 모델의 출력을 제공하거나 불안정한 API 연결을 사용하는 경우가 있습니다. 글로벌 출시가 확인될 때까지 공식 채널을 이용하세요.

모든 접근 방법 완벽 가이드 보기 →

Seedance 2.0으로 만들 수 있는 것

격투 장면과 액션

Seedance 2.0이 진정으로 차별화되는 영역입니다. 첫 프레임과 마지막 프레임 입력을 사용하면 정확한 물리와 함께 완전하고 일관된 격투 안무가 생성됩니다. 3D 프리비즈 장면과 캐릭터 참조 이미지를 업로드하면 선택한 비주얼 스타일을 적용하면서 모션을 따릅니다. 참조 캐릭터 간의 애니메이션 격투 장면에서 캐릭터 디자인과 다이나믹 무브먼트가 모두 유지됩니다.

제품 광고

제품 사진을 업로드하고 광고 컨셉을 설명하면, Seedance가 나머지를 처리합니다. 테스트에서 이어버드 광고 프롬프트 하나로 타임랩스 효과, 프리즈 프레임 모먼트, 동기화된 태그라인이 포함된 완성도 높은 세로 영상이 하나의 참조 이미지와 단일 프롬프트만으로 생성되었습니다.

애니메이션과 아니메

2D 애니메이션 스타일을 탁월하게 처리합니다. 캐릭터 참조 이미지를 업로드하고 아니메 스타일을 지정하면, 캐릭터 디자인이 유지되고 적절한 애니메이션 컨벤션(스피드 라인, 임팩트 프레임)이 적용되며, 심지어 실사와 애니메이션의 매끄러운 혼합도 가능합니다.

UGC 및 토킹 헤드 비디오

인물 사진과 제품 이미지를 업로드하고 UGC 시나리오를 설명하면, 자연스러운 음성, 제품 인터랙션, 적절한 카메라 프레이밍이 포함된 리얼리스틱 인플루언서 스타일 콘텐츠가 생성됩니다.

뮤직비디오

오디오 트랙과 퍼포머 참조 이미지를 업로드하면 Seedance가 비트에 맞춰 립 무브먼트와 댄스 안무를 동기화하여 뮤직비디오 콘텐츠를 생성합니다. 오디오 참조 지원은 현재 경쟁 모델이 따라올 수 없는 독보적인 기능입니다.

만화/스토리보드를 비디오로

만화 페이지나 스토리보드 그리드를 업로드하면 모델이 패널을 순차적 장면으로 해석하여 각 프레임을 반영하는 연속 비디오를 생성합니다. 모든 패널이 완벽하게 변환되는 것은 아니지만, 핵심 내러티브는 일관되게 전달됩니다.

알려진 한계

과장 없이 솔직하게 말씀드립니다. Seedance 2.0에는 실질적인 한계가 있습니다:

  • 15초 제한: 더 긴 콘텐츠는 여러 클립을 편집기에서 이어붙여야 합니다
  • 텍스트 렌더링: 화면 내 텍스트 글리치가 "객관적으로 존재하며 거의 피할 수 없는" 수준입니다
  • 복불복 문제: 동일한 프롬프트로도 품질이 달라질 수 있으며, ~90% 성공률은 10번 중 1번은 재생성이 필요함을 의미합니다
  • 대기 시간: 피크 사용 시 생성에 1시간 이상 걸릴 수 있습니다
  • 오디오 속도: 대사가 시간 범위를 초과하면 부자연스럽게 압축됩니다
  • 복잡한 추론: 미로 경로 따라가기 같은 공간 추론 테스트에서 실패할 수 있습니다
  • 실시간 아님: 일반 생성도 60초 이상 소요됩니다

Seedance 2.0 비교 분석

기능 Seedance 2.0 Sora 2 Kling 3.0 Veo 3.1
최대 길이15초12초10초8초
해상도2K1080p1080p최대 4K
네이티브 오디오지원지원지원지원
이미지 입력최대 9개1개1~2개1~2개
비디오 입력최대 3개없음없음1~2개
오디오 입력최대 3개없음없음없음
강점크리에이티브 제어, 리믹싱물리, 내러티브모션 품질, 가성비시네마틱 완성도
10초당 비용~$0.60~$1.00~$0.50~$2.50

상세 비교 분석 보기: Seedance 2.0 vs Sora 2 | Seedance 2.0 vs Kling 3.0

안전 및 프라이버시

Seedance 2.0 출시 당일, 한 중국 테크 저널리스트가 이 모델이 사진만으로 거의 동일한 음성 클론을 생성할 수 있다는 것을 발견했습니다. ByteDance는 수 시간 내에 사진 기반 음성 기능을 중단하고 아바타 생성에 본인 인증을 의무화하는 조치를 취했습니다. 현재 플랫폼에서는 디지털 아바타를 생성하기 전에 사용자가 직접 자신의 이미지와 음성을 녹화해야 합니다.

Seedance 2.0은 또한 딥페이크 생성을 방지하기 위해 실사 인물 얼굴을 참조 대상으로 업로드하는 것을 금지하며, 포토리얼리스틱 생체 정보 업로드를 차단하는 자동 필터가 적용되어 있습니다.

향후 계획

ByteDance의 로드맵은 2026년 중반 경 Seedance 2.5를 예정하고 있으며, 4K 출력, 실시간 생성, 인터랙티브 내러티브, 세션 간 지속되는 캐릭터 아바타, 서드파티 플러그인 생태계를 목표로 합니다. 현재 2.0에서 사용할 수 없는 두 가지 기능—Intelligent Multiframe과 Main Reference 모드—은 향후 업데이트에서 2.0 지원이 예상됩니다.

자주 묻는 질문

Q: Seedance 2.0은 무료인가요?

A: 부분적으로 그렇습니다. Little Skylark에서 3회 무료 생성과 일일 약 15초 분량의 무료 비디오를 제공합니다. Dreamina/Jimeng에서의 전체 이용은 월 약 $9.60부터 시작하는 유료 멤버십이 필요합니다. 전체 요금 안내를 확인하세요.

Q: Seedance 2.0은 언제 전 세계에서 이용 가능한가요?

A: 현재 중국에서 Jimeng과 Little Skylark을 통해 이용 가능합니다. Dreamina/CapCut을 통한 글로벌 출시는 2026년 2월 말로 예상되며, API 접근은 2월 24일경에 예정되어 있습니다.

Q: Seedance 2.0으로 15초 이상의 비디오를 생성할 수 있나요?

A: 한 번의 생성으로는 불가능합니다. 더 긴 콘텐츠는 여러 15초 클립을 생성하여 CapCut 같은 편집기에서 이어붙이면 됩니다. 비디오 연장 기능("Extend @Video1 by 5s")으로 세그먼트 간 연속성을 유지할 수 있습니다.

Q: Seedance 2.0은 워터마크를 생성하나요?

A: 아니요. Seedance 2.0 결과물에는 일부 경쟁 모델과 달리 워터마크가 전혀 없습니다.

Q: Seedance 2.0이 Sora 2보다 나은가요?

A: 작업에 따라 다릅니다. Seedance 2.0은 멀티모달 제어, 길이, 액션 시퀀스에서 앞섭니다. Sora 2는 물리 시뮬레이션과 내러티브 깊이에서 뛰어납니다. Seedance vs Sora 상세 비교를 확인하세요.

Q: Seedance 2.0을 상업적으로 사용할 수 있나요?

A: 네. 유료 등급 결과물은 플랫폼 서비스 약관에 따라 상업적 라이선스가 포함됩니다.

지금 시작하기

Seedance 2.0은 결과물에 대한 크리에이티브 제어를 원하는 모든 사용자에게 현재 이용 가능한 가장 강력한 AI 비디오 생성기입니다. 아니메 격투 장면, 제품 광고, 뮤직비디오, UGC 콘텐츠 등 무엇을 제작하든, 멀티모달 참조 시스템이 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 디렉터급 정밀도를 제공합니다. Dreamina에서 시작하고, 프롬프트 가이드에서 모든 생성을 최대한 활용하는 템플릿을 확인하세요.