Seedance 2.0とRunway Gen-4は、AI動画生成において2つの異なる哲学を体現しています。Runwayはこの分野の先駆者として、洗練されたプロフェッショナルツールセットを構築してきました。ByteDanceは後発ながら、純粋な性能で一気に追い抜きました。この比較は、あなたのクリエイティブワークフローと予算にどちらのプラットフォームが合っているかを判断する助けになります。
スペック直接対決
| 機能 | Seedance 2.0 | Runway Gen-4 |
|---|---|---|
| 開発元 | ByteDance(Seedチーム) | Runway |
| 最大解像度 | 2K | 4K |
| 最大尺 | 15秒 | 10秒 |
| フレームレート | 24 fps | 24 fps |
| ネイティブ音声 | 対応 | 非対応 |
| 画像入力 | 最大9枚 | 1枚 |
| 動画入力 | 最大3本 | なし |
| 音声入力 | 最大3ファイル | なし |
| Motion Brush | なし | あり |
| リップシンク | 8言語以上 | 限定的 |
| 料金体系 | 従量課金 + サブスクリプション | サブスクリプションティア($12〜$76/月) |
| APIアクセス | 2026年2月下旬予定 | 利用可能 |
| ウォーターマーク | なし | ティアにより異なる |
Seedance 2.0が優位な点
マルチモーダルリファレンスシステム
Seedanceは最大12個のリファレンスファイル(画像、動画、音声)を@タグによる精密な制御で受け付けます。Runwayは1枚の画像のみです。特定のキャラクター、背景、モーションリファレンス、音声が必要なプロダクション作業において、Seedanceは比較にならないほどのコントロールを提供します。
ネイティブ音声
Seedance 2.0は対話、効果音、音楽、アンビエント音声を映像と同時に生成します。Runway Gen-4は無音の動画を生成し、音声はポストプロダクションで追加する必要があります。ボイスやサウンドデザインが必要なコンテンツでは、これは根本的な差です。
動画の長さ
15秒 vs 10秒。1回の生成で5秒多いということは、より多くのストーリー、より多くのアクション、長尺プロジェクトで組み立てるクリップ数が少なくて済むことを意味します。
コスト効率
Seedanceの従量課金(10秒あたり約$0.60)は、毎日コンテンツを生成しないユーザーにとって、Runwayのサブスクリプションティア(月額$12〜$76)よりもコスト効率が良い場合が多いです。Runwayのサブスクリプションには限定クレジットが含まれ、超過分は追加購入が必要です。
対話とリップシンク
Seedanceは8言語以上で音素レベルのリップシンクを持つ発話キャラクターを生成します。Runwayのリップシンク機能は比較的限定的で、ネイティブ音声がないため、トーキングヘッドコンテンツの制作には追加ツールが必要です。
アクションシーケンス
Seedance 2.0の格闘シーン生成——振り付け、接触物理、スローモーション、バレットタイムエフェクト——は別次元です。3Dプリビズ入力と組み合わせれば、アクションコンテンツでは明確な最適解です。
Runway Gen-4が優位な点
解像度
Runwayは最大4K出力に対応(Seedanceの2Kに対して)。大型ディスプレイや映画上映向けのコンテンツでは、Runwayの解像度優位が重要です。
プロフェッショナルエコシステム
RunwayはAI動画分野でより長い歴史を持ち、より洗練されたプロフェッショナルツールセットを構築しています。インターフェースは成熟し、ドキュメントは包括的で、コミュニティは確立されています。また、動画生成以外のツール——インペインティング、背景除去なども提供しています。
Motion Brush
Klingと同様に、RunwayはビジュアルモーションコントロールのためのMotion Brushを提供しています。画像上にモーション軌道を直接描画して、要素の動きを正確に指定できます。Seedanceには同等のツールがありません。
APIの成熟度
RunwayのAPIは包括的なドキュメントとともに既に利用可能です。Seedance 2.0のAPIは2026年2月下旬に登場予定です。今日連携を構築する必要がある開発者にとって、Runwayがよりアクセスしやすい選択肢です。
業界での導入実績
Runwayは映画・広告業界で確立されたポジションを持っています。制作チーム、エージェンシー、スタジオのワークフローに既に組み込まれています。Seedanceはより新しく、アジア以外でのプロフェッショナルとしての評価はまだ構築中です。
料金比較
| 項目 | Seedance 2.0 | Runway Gen-4 |
|---|---|---|
| 無料プラン | ~15秒/日(Little Skylark)または225トークン(Dreamina) | 限定トライアル |
| エントリーサブスクリプション | ~$9.60/月 | $12/月(Standard) |
| プロフェッショナル | クレジットベースのスケーリング | $28/月(Pro) |
| エンタープライズ | BytePlus経由のカスタム | $76/月(Unlimited)+ カスタム |
| 従量課金 | API/プラットフォーム経由で~$0.60/10秒 | サブスクリプション内のクレジット |
Seedanceは従量課金ワークフローでは一般的によりコスト効率が良いです。Runwayのサブスクリプションモデルは、定期的にコンテンツを生成し、より幅広いツールセットが必要なユーザーにメリットがあります。
用途別おすすめ
| 用途 | 優位 | 理由 |
|---|---|---|
| リファレンスベースの制作 | Seedance 2.0 | 12ファイルのマルチモーダルリファレンスシステム |
| トーキングヘッド/対話 | Seedance 2.0 | ネイティブ音声 + 8言語以上のリップシンク |
| ミュージックビデオ | Seedance 2.0 | 音声リファレンス入力(独自機能) |
| アクション/格闘シーン | Seedance 2.0 | 振り付け + 3Dプリビズで優位 |
| アニメ/スタイライズド | Seedance 2.0 | リファレンスでキャラクターの一貫性が優位 |
| 4K出力 | Runway Gen-4 | ネイティブ4Kサポート |
| プロフェッショナルワークフロー連携 | Runway Gen-4 | 確立されたツールセットとAPI |
| Motion Brushによる制御 | Runway Gen-4 | ビジュアルモーション描画ツール |
| 開発者連携(現時点) | Runway Gen-4 | 成熟したAPIが既に利用可能 |
| スタジオ/エージェンシーの導入 | Runway Gen-4 | 業界での評価とサポート |
総合評価
Seedance 2.0を選ぶべき場面:純粋な性能が最も重要な場合。マルチモーダルリファレンスシステム、ネイティブ音声、優れたアクション生成により、出力に対する具体的なコントロールが必要なクリエイターにとって最もパワフルなツールです。
Runway Gen-4を選ぶべき場面:洗練されたプロフェッショナルエコシステムを重視する場合。Runwayの確立されたツールセット、4Kサポート、利用可能なAPI、業界での評価により、既にプロフェッショナルワークフローに組み込まれている制作チームにとって安全な選択です。
差は急速に縮まっています。Seedance 2.0は技術的な面ではほとんどの項目でRunwayを上回っていますが、Runwayのエコシステム上の優位性は本物です。SeedanceのAPIがローンチされ、導入が進むにつれて、この比較はさらにSeedance有利にシフトしていくでしょう。
よくある質問
Q:RunwayからSeedanceに乗り換えるべきですか?
A:マルチモーダルリファレンス、ネイティブ音声、より優れたアクションシーケンスが必要なら——はい。ワークフローがRunwayのAPI、Motion Brush、4K出力に依存しているなら——そのまま使うか、併用をおすすめします。
Q:動画品質はどちらが上ですか?
A:どちらも優れた品質を生成します。Runwayはより高い解像度(4K)をサポートしています。Seedanceは物理演算とアクション性能で優位です。標準的なシーンのシネマティック品質においては、両者は互角です。
Q:Runwayは音声を生成できますか?
A:できません。Runway Gen-4は無音の動画を生成します。Seedance 2.0は映像と音声(対話、効果音、音楽)を同時に生成します。
Q:どちらがお得ですか?
A:利用頻度によります。Seedanceの従量課金(約$0.60/10秒)は時々使うユーザーには安価です。Runwayのサブスクリプション(月額$12〜$76)は、毎日制作し、より幅広いツールセットも使うクリエイターにとってはお得です。
Q:Runwayは動画リファレンスを受け付けますか?
A:受け付けません。動画も音声もリファレンスとして使えません。Seedance 2.0のマルチモーダル入力システム(動画、音声、複数画像)は、すべての主要AI動画生成ツールの中で唯一の機能です。
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