Seedance Vídeo a Vídeo: Transferencia de Movimiento y Estilos

Sube un vídeo como referencia, y Seedance 2.0 puede replicar sus movimientos de cámara, transferir su movimiento a nuevos personajes, extraer sus expresiones o cambiar su estilo por completo. Esta capacidad de vídeo a vídeo es única en el espacio de vídeo con IA: ningún otro modelo acepta vídeo como entrada de referencia. Si eres cineasta, animador o creador de contenido que trabaja con metraje existente, esto cambia todo tu flujo de trabajo.

Qué Puede Hacer el Vídeo a Vídeo

El sistema de referencia de vídeo de Seedance 2.0 no es una función única: es una herramienta versátil que sirve para múltiples propósitos creativos dependiendo de cómo formules el prompt.

Caso de Uso Qué Sucede Ejemplo
Transferencia de MovimientoLos movimientos del personaje del vídeo de referencia se aplican a nuevos personajesCoreografía de baile → personaje animado ejecuta el mismo baile
Replicación de CámaraLa trayectoria y los movimientos de cámara de la referencia se reproducenPlano orbital estilo Severance → aplicado a una escena diferente
Transferencia de ExpresionesLas expresiones faciales y emociones se mapean a un nuevo personajeActuación de un actor → avatar animado transmite las mismas emociones
Transferencia de EstiloEl contenido de la escena se re-estiliza preservando el movimientoMetraje de acción real → versión anime con los mismos movimientos
Previz 3D a FinalLa animación 3D aproximada se convierte en resultado final pulidoBloqueo en Blender → escena renderizada con calidad cinematográfica

Cómo Usar Referencias de Vídeo

Paso a Paso

  1. Abre Dreamina → Generación de Vídeo → Seedance 2.0
  2. Selecciona el modo "All-Round Reference"
  3. Sube tu vídeo de referencia (hasta 15 segundos, hasta 3 vídeos en total)
  4. Opcionalmente sube imágenes de personajes como referencias adicionales
  5. Escribe tu prompt usando etiquetas @ para especificar cómo debe usarse cada referencia
  6. Establece la duración para que coincida con la duración de tu vídeo de referencia
  7. Genera

Especificaciones de Referencia de Vídeo

Especificación Límite
Máx. referencias de vídeo3 por generación
Duración máx. por vídeo15 segundos
Combinado con imágenesHasta 9 imágenes + 3 vídeos + 3 audios = 12 referencias totales
Formato de etiqueta@Video1, @Video2, @Video3

Transferencia de Movimiento

La aplicación más potente. Sube un vídeo con movimientos específicos y luego aplica esos movimientos a personajes o escenarios completamente diferentes.

Ejemplo: Coreografía de Lucha

Sube una animación 3D de lucha aproximada como @Video1. Sube imágenes de referencia de personajes como @Image1 y @Image2. Prompt: "A fight between @Image1 and @Image2. They are fighting in a forest. Use the motion of @Video1. Use the camera movement in the 3D video as well."

Esto produce resultados notablemente precisos: los personajes siguen la coreografía del previz 3D mientras se renderizan con detalle completo, iluminación y física. Usar previz 3D como fuente de movimiento elimina virtualmente los errores de "espada extra" o "extremidad fantasma" que pueden ocurrir en escenas de lucha basadas solo en prompts.

Ejemplo: Replicación de Baile

Sube un vídeo de baile como @Video1 y una imagen de personaje como @Image1. Prompt: "@Image1 performs the exact dance moves from @Video1. Concert lighting, wide shot." El modelo replica la coreografía de baile con tu personaje mientras genera música y reacciones del público apropiadas.

Replicación de Cámara

Extrae movimientos de cámara complejos de metraje existente y aplícalos a escenas completamente nuevas.

Ejemplo: Plano Estilo Severance

Sube un clip con trabajo de cámara distintivo (orbital, zoom, seguimiento). Sube una imagen de personaje y una imagen de fondo. Prompt: "@Image1 is running through @Image2 background. The character and camera movement should follow @Video1 exactly."

El modelo reproduce los patrones de zoom, velocidades de órbita y movimientos de seguimiento del vídeo de referencia, aplicados a tu nueva escena. Los resultados no son réplicas fotograma a fotograma, pero capturan fielmente la sensación y el ritmo del trabajo de cámara original.

Transferencia de Expresiones

Mapea la actuación facial de un actor a un personaje diferente manteniendo la identidad visual de ese personaje.

Cómo Funciona

Sube un vídeo de expresiones como @Video1 y una imagen de personaje como @Image1. El modelo extrae la interpretación emocional (micro-expresiones, movimientos oculares, formas de la boca, inclinaciones de cabeza) y las aplica a tu personaje.

Esto es particularmente potente para:

  • Personajes animados: Dota a personajes de dibujos o anime de actuaciones emocionales realistas
  • Contenido con avatar: Transfiere tus propias expresiones a un presentador digital
  • Branding consistente: Mismo personaje, diferentes actuaciones emocionales para diferentes vídeos

Previz 3D a Render Final

Esto es un cambio radical para animadores 3D y cineastas. Crea un bloqueo aproximado en cualquier software 3D (Blender, Maya, Cinema 4D), expórtalo como vídeo y deja que Seedance lo convierta en metraje pulido.

Por Qué Esto Es Importante

  • Control absoluto del movimiento: Tú decides exactamente cómo se mueven los personajes y cómo viaja la cámara
  • Errores drásticamente reducidos: El modelo sigue tu previz en lugar de improvisar, eliminando la mayoría de errores de física y continuidad
  • Iteración rápida: Ajusta el previz 3D y regenera en minutos en lugar de horas de renderizado manual
  • Sin necesidad de granja de render: Seedance se encarga de la calidad visual final

Mejores Prácticas para Previz 3D

  • Mantén la escena 3D simple: las siluetas y movimientos claros importan más que las texturas detalladas
  • Haz coincidir la duración del vídeo con la duración de tu previz
  • Usa colores/formas distintas para los personajes para que el modelo pueda diferenciar entre sujetos
  • Incluye movimientos de cámara en la exportación del previz para un control total

Combinando Vídeo con Otras Referencias

Las referencias de vídeo se vuelven aún más potentes cuando se combinan con referencias de imagen y audio:

  • Vídeo + Imágenes de Personajes: Movimiento del vídeo, apariencia de las imágenes
  • Vídeo + Imagen de Fondo: Trabajo de cámara del vídeo, entorno de la imagen
  • Vídeo + Audio: Movimiento visual del vídeo, banda sonora de la referencia de audio
  • Vídeo + Múltiples Personajes: Coreografía del vídeo aplicada a diseños de personajes específicos

El sistema de etiquetas @ hace estas combinaciones explícitas. Por ejemplo: "Use the motion of @Video1. @Image1 is Character A. @Image2 is Character B. @Image3 is the background. @Audio1 provides the soundtrack."

Limitaciones Conocidas

  • No es fotograma a fotograma: La replicación de cámara captura la sensación y el ritmo pero no la coincidencia exacta fotograma por fotograma
  • Escenas complejas con muchas personas: La transferencia de movimiento funciona mejor con 1-2 personajes; los grupos grandes pueden perder precisión
  • Calidad del vídeo de referencia: Los vídeos de referencia de baja resolución o muy comprimidos producen resultados de menor calidad
  • Tiempo de procesamiento: Las generaciones con referencia de vídeo son las más costosas computacionalmente: espera tiempos de espera más largos
  • Exclusivo de Seedance: Ningún otro modelo importante soporta referencias de vídeo, así que no hay punto de referencia para comparación

Vídeo a Vídeo vs Otros Modos

Si Necesitas... Usa Este Modo
Máxima libertad creativa desde textoTexto a Vídeo
Animación específica de personajes desde fotosImagen a Vídeo
Replicación de movimiento/cámara desde metraje existenteVídeo a Vídeo (esta página)
Cabeza parlante con sincronización labialAvatar IA
Baile sincronizado con músicaCombinación de referencias de Vídeo + Audio

Preguntas Frecuentes

P: ¿Algún modelo de vídeo IA puede usar vídeo como entrada de referencia?

R: A fecha de febrero de 2026, Seedance 2.0 es el único generador de vídeo IA importante que acepta referencias de vídeo. Sora 2 solo acepta una sola imagen o texto. Esta es una de las ventajas competitivas más significativas de Seedance.

P: ¿El resultado incluye audio?

R: Sí. Seedance 2.0 genera audio nativo para todos los resultados independientemente del modo de entrada: diálogos, efectos de sonido, sonidos ambientales y música, todo se genera simultáneamente.

P: ¿Puedo usar metraje con derechos de autor como referencia?

R: Usar vídeo protegido por derechos de autor como referencia de movimiento o cámara para generar contenido original se encuentra en una zona gris legal. El resultado es una generación nueva, no una copia, pero consulta asesoría legal para uso comercial con material de referencia protegido.

P: ¿Qué tan precisa es la replicación de movimiento?

R: Muy precisa para el movimiento de personajes y la trayectoria de cámara. No es fotograma a fotograma: piensa en ello como un animador experto interpretando tu referencia en lugar de un calco rotoscópico. Las entradas de previz 3D producen los resultados más precisos.

P: ¿Qué formatos de vídeo acepta Seedance?

R: Formatos de vídeo estándar con una duración de hasta 15 segundos. Para mejores resultados, usa metraje claro y bien iluminado con movimientos de personajes distintos.

P: ¿Puedo combinar referencias de vídeo con referencias de imagen?

R: Sí, este es el enfoque recomendado. Sube el vídeo como referencia de movimiento/cámara y las imágenes para la apariencia de los personajes. Puedes combinar hasta 3 vídeos + 9 imágenes + 3 archivos de audio = 12 referencias totales.

Domina las técnicas de prompt para referencias de vídeo en la Guía de Prompts. Compara la capacidad única de referencia de vídeo de Seedance con la competencia en Seedance vs Sora 2. Para acceso y costes, consulta la Guía de Precios.